Длительно находиться в одной точке, чтобы внезапно атаковать противников или контролировать ресурсы.
Игрок, практикующий тактику долгого ожидания.
Класс игрока, чья основная задача — восстановление здоровья союзников; немецкий эквивалент ›Healer‹.
Класс игрока с высокой защитой, удерживающий внимание противников и поглощающий урон.
Damage per Second; обозначает как метрику урона в секунду, так и роль игрока, занимающегося нанесением урона.
Предмет, случайным образом выпадающий из игровой системы; часто связан с показателем вероятности (drop rate).
Усилить игровую механику, персонажа или оружие через обновление; также — наложить положительный эффект на союзника.
Быстро и агрессивно продвигаться, часто без тактической осторожности; особенно распространено в FPS.
Away From Keyboard; маркер статуса, сигнализирующий о временном отсутствии игрока.
Игрок, использующий запрещённые средства (читы, хаки).